HA LLEGADO EL MOMENTO.
Tenemos CIENTOS*... No, MILES** de entidades patrocinadoras dispuestas a aportar partidas, material para sorteo y buena voluntad a las Jornadas Pórtico.
*En realidad no son tantas
**¡Pero van a ser muchas mas conforme vayamos confirmando participaciones, andad alerta!
¡Comenzamos las presentaciones!
Estad atentos a futuros posts, pues nuestros patrocinadores colaborarán con material para sorteo, partidas, y muchas cosas mas.
77 MUNDOS
77Mundos nace del entusiasmo por el mundo de la fantasía y los juegos de rol, mezclado con la pasión por los libros.
«Dos amigos, dos pasiones diferentes, un solo proyecto».
Ese fue el comienzo de 77Mundos, un nuevo sello editorial de Ediciones Subterráneas, que pretende entrar en el mundo desconocido de la aventura y la creatividad del rol, con publicaciones que van desde guías de juego, hasta aventuras de siempre... y quien sabe, hasta puede que literatura fantástica.
77Mundos ha juntado a un equipo experto en jugar, crear, adentrarse en lo emocionante del rol y los ha enviado sin red a la mayor aventura que se van a encontrar, la edición.
OTHER SELVES
Other Selves es el nombre de un sello editorial cuyo fin es ofrecer esos juegos de rol que nos han seducido por su originalidad, pasión y personalidad (o porque los hemos escrito nosotros).
Nuestro volumen de producción es pequeño, pero ponemos a cada libro el máximo cariño posible. Al fin y al cabo, hacemos esto por amor.
DEVIR
Nos gustaría presentarte nuestra compañía y explicarte la filosofía que intentamos transmitir, tanto en nuestros productos como en las actividades que organizamos.
Nos preocupamos de ofrecer a lectores y jugadores la posibilidad de compartir sus experiencias. Nuestra vocación no es sólo la de editores o distribuidores de juegos y libros. Creemos que ahí fuera hay gente como nosotros. Personas para las cuales existe una conexión lógica entre un torneo de Magic, una partida de rol, una tarde leyendo fantasía heroica y un buen álbum de cómic franco belga. Nos esforzamos en conocer sus opiniones y sus gustos para darles lo que esperan.
En Devir conocemos a estos jugadores, a este público lector del futuro, a estos entendidos en cine, en novela de género, en cómic americano y en juegos de tablero alemanes. Nos gustan, porque somos como ellos. Freaks, si quieres llamarnos así. Gente ext
raña en una sociedad que eleva a los altares de la religión mediática el deporte profesional, desarraigado del espíritu de superación del Barón de Coubertin, y denosta los juegos de rol porque no los entiende, porque teme todo aquello que no sabe controlar: la imaginación.
Nos gusta decir y pensar que nosotros no sólo vendemos cartas. Que no sólo vendemos cómics, ni libros, ni juegos. Nuestra vocación es la de ofrecer a nuestro público un entorno a su medida. Queremos que inviertan su tiempo con nosotros, y por ello intentamos ofrecerles los mejores productos, o al menos aquellos que también nos gustan a nosotros. Juegos inteligentes, publicaciones interesantes, y sobretodo la oportunidad de jugarlos, de comentarlos, de divertirse y de hacer amigos.
En fin, esto es Devir. Una empresa que disfruta con lo que hace y que no pretende cambiar el mundo, pero a la que le gustaría que hubiera tanto interés por los juegos y la novela de género como el que hay por el mundo de la farándula. Porque creemos que sin los freaks, sin cómics, sin el Rey Arturo, sin Frodo Bolsón y sobretodo sin juegos, no hay futuro.
SUGAAR EDITORIAL
En Sugaar Editorial son gente de pocas palabras y muchas acciones. Han publicado "Morirse en Bilbao", "Cronicas de Aarth", "Traveler" y "Jetas"
HT PUBLISHERS
HT Publishers es una editorial dedicada principalmente a los juegos de rol.
La editorial fue fundada a finales de 2013 por Jorge Coto Bautista (Tiberio) y por Isabel Fernández Álvarez (Hernenya). Esta última dejó la editorial a finales del verano de 2014, para ser sustituida por Adolfo García (Fito). En Mayo de 2015 se nos unió M. Alfonso García. En 2017 se nos unieron Mary Cruz Rodríguez y Pablo «Hersho» Domínguez.
La actividad de la empresa, propiamente dicha, se inicio en diciembre de 2013 con la publicación del número 1 de la revista Crítico.
NO SOLO ROL
Nosolorol. Juegos de rol, juegos de mesa y ocio relacionado. En formato físico y digital.
Desde No solo Rol han publicado tantas cosas que es difícil listarlas. ¡Echad un vistazo a su catalogo!
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